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这是第一个在iOS多点触控模式下可以正常操作的fork。基于 moonlight-ios 9.0.0 版本,2024.2.4 提交的 moonlight-common-c 子模块,以及 Bilibili Up主 阿西西的日常 的早期修改。
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2023年12月,另一名 Bilibili Up主 aoeas771- (https://github.com/nyht6)发现了原神PC版的隐藏触屏UI模式, 阿西西的日常随后首先在iOS Moonlight上实现了多点触控,当时我在他的QQ群里承担了大部分iOS版的测试。感谢他们两位,实现了从PC串流原生多点触控的米家游戏。
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2023年12月,另一名 Bilibili Up主 aoeas771- (https://github.com/nyht6), 发现了原神PC版的隐藏触屏UI模式, 阿西西的日常随后首先在iOS Moonlight上实现了多点触控,当时我在他的QQ群里承担了大部分iOS版的测试。感谢他们两位,实现了从PC串流原生多点触控的米家游戏。
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几个月后,我尝试搭建了MacOS Xcode开发环境,并解决一个因pointer ID重复导致的奇怪bug. 除了解决多点触控的问题之外,我直接禁用了“从边缘滑动退出会话”功能,防止意外退出会话。这在玩原神时经常发生。
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