UI string updates
This commit is contained in:
1 parent
14294009f0
commit
b901f2f506
5 files changed
+33
-33
No files matched your search
@@ -3930,25 +3930,25 @@
|
||||
"en" : {
|
||||
"stringUnit" : {
|
||||
"state" : "translated",
|
||||
"value" : "Hold up! \n\n- Standard render has better performance on most devices now.\n\n- Changing the rendering mode requires restarting the application to ensure a clean start.\n\n- Metal rendering is an experimental feature that may cause performance degradation on some devices.\n\n- Metal render currently is unable to handle HDR content correctly on most devices.\n\n- Metal rendering mode does not support PiP.\n\n- Tapping “Quit Now” means I acknowledge the above information."
|
||||
"value" : "\nHold up! \n\n- Standard render has better performance on most devices now.\n\n- Changing the rendering mode requires restarting the application to ensure a clean start.\n\n- Metal rendering is an experimental feature that may cause performance degradation on some devices.\n\n- Metal render currently is unable to handle HDR content correctly on most devices.\n\n- Metal rendering mode does not support PiP.\n\n- Tapping “Quit Now” means I acknowledge the above information."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"zh-Hans" : {
|
||||
"stringUnit" : {
|
||||
"state" : "translated",
|
||||
"value" : "等等!\n\n- 标准渲染模式目前在大多数设备上具有更好的性能。\n\n- 切换渲染模式需要重启应用程序,以确保一次干净的启动。\n\n- Metal 渲染是一项实验性功能,在某些设备上可能会导致性能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支持画中画。\n\n- 目前 Metal 渲染器在大多数设备上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点击“立即退出”表示我已知晓并认可以上信息。"
|
||||
"value" : "\n等等!\n\n- 标准渲染模式目前在大多数设备上具有更好的性能。\n\n- 切换渲染模式需要重启应用程序,以确保一次干净的启动。\n\n- Metal 渲染是一项实验性功能,在某些设备上可能会导致性能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支持画中画。\n\n- 目前 Metal 渲染器在大多数设备上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点击“立即退出”表示我已知晓并认可以上信息。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"zh-Hant" : {
|
||||
"stringUnit" : {
|
||||
"state" : "translated",
|
||||
"value" : "等等!\n\n- 目前在大多数装置上,標準渲染模式具有较佳的效能。\n\n- 变更渲染模式需要重新启动应用程式,以确保干净的启动流程。\n\n- Metal 渲染为实验性功能,可能在某些装置上造成效能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支援画中画。\n\n- Metal 渲染器目前在大多数装置上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点选「立即结束」表示我已了解并同意上述说明。"
|
||||
"value" : "\n等等!\n\n- 目前在大多数装置上,標準渲染模式具有较佳的效能。\n\n- 变更渲染模式需要重新启动应用程式,以确保干净的启动流程。\n\n- Metal 渲染为实验性功能,可能在某些装置上造成效能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支援画中画。\n\n- Metal 渲染器目前在大多数装置上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点选「立即结束」表示我已了解并同意上述说明。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"zh-HK" : {
|
||||
"stringUnit" : {
|
||||
"state" : "translated",
|
||||
"value" : "等等!\n\n- 目前在大多数装置上,標準渲染模式具有较佳的效能。\n\n- 变更渲染模式需要重新启动应用程式,以确保干净的启动流程。\n\n- Metal 渲染为实验性功能,可能在某些装置上造成效能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支援画中画。\n\n- Metal 渲染器目前在大多数装置上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点选「立即结束」表示我已了解并同意上述说明。"
|
||||
"value" : "\n等等!\n\n- 目前在大多数装置上,標準渲染模式具有较佳的效能。\n\n- 变更渲染模式需要重新启动应用程式,以确保干净的启动流程。\n\n- Metal 渲染为实验性功能,可能在某些装置上造成效能下降。\n\n- Metal 渲染模式下不支援画中画。\n\n- Metal 渲染器目前在大多数装置上无法正确处理 HDR 内容。\n\n点选「立即结束」表示我已了解并同意上述说明。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user